De diepten van het laatste echte vlaggenschip van de Nintendo-handheld peilen
3DS Mario kreeg nooit echt een eerlijke shake. Er was iets van een gevoel van de wind die uit de collectieve zeilen van Nintendo-fans werd gehaald, aangezien de 3DS zo’n mislukte lancering had en de Wii U op zijn reet stierf. Dat is jammer, want sommige Mario-aanbiedingen op het systeem behoren tot de beste aller tijden, en ze verdienen zowel aandacht als lof. Hier is een blik op vier van de Mario-titels op de 3DS, met het oog op het produceren van een vervolg om er later meer over te vertellen. En ja, ik doe dit om aan te sluiten bij de nieuwe Mario-filmtrailer, die zeker een weerzinwekkende blik zal zijn op een stapel hondenpoep. Laten we gaan
Alle aandacht gaat naar de Wii U/Switch’s Super Mario 3D Wereld en, weet je, dat is logisch – het is een uitstekende evolutie van de ideeën en ethos die hier worden gepresenteerd, in Super Mario 3D Land, een prachtig prototype voor de grotere console-ervaring. Het is volledig lineair qua structuur, vergelijkbaar met: Yoshi’s eiland, maar elk niveau is een nieuwe vreugde – een puzzeldoos vol Mario-goedheid, die aanvoelt als een gecondenseerde “best of” met mechanica uit zowel de 2D- als de 3D-serie’. Over 3D gesproken, het gebruik van de 3D-functie van het 3DS-apparaat is nogal meesterlijk, hoewel het tot een van de enige nadelen van het spel leidt; terwijl het leuk is in 2D, sommige van de geheime kamers min of meer het nodig hebben en een kwestie van giswerk worden als je van het spel geniet. Dat neemt echter niet weg dat er nog acht uitstekende werelden van Mario-platforming zijn. En wanneer je die acht werelden verslaat? Jij krijgt nog
Weer een triomf voor 3DS, Nieuwe Super Mario Bros. 2 is een volmaakt plezier om te spelen en verdient niet de belachelijke, onzinnige kritiek die er in de loop der jaren op is gesmeten. “Het is meer van hetzelfde”, roepen ze. Ja maat, het is meer van hetzelfde. Dat is de volledige basis voor de Nieuwe Super Mario Bros. serie. Meer bloederig briljante 2D Mario. En als het zo goed is als hier, ben ik blij om wijd open te gaan en elke druppel te slikken die Nintendo verwaardigt om ons te geven. Er is geen slechte game in de serie en deze valt op door zijn focus op het verzamelen van munten. Geheimen worden in elke hoek van elke fase gepropt, warps zijn overal verspreid en het levelontwerp is gewoon overal van het hoogste niveau. Het is een spel gebaseerd op niets meer dan: plezier hebbenen eerlijk gezegd zou je moeten zijn proberen niet om jezelf te vermaken om dit te haten
Dit is aan de adere kant pure onzin. Het is volslagen onzin dat ik zoiets heb uitgegeven als zestig uur afwerking, bijna uit pure wrok dat het misschien net zo oninteressant zou kunnen zijn als het is. Nintendo en Alphadream gingen in Mario & Luigi overdrive op 3DS, met niet minder dan vier termijnen voor het systeem; naast het zinloze Dream Team Broser was saai Papieren Mario kruising Mario & Luigi: Paper Jam Bros en een paar remakes; Superstar Saga en Bowsers inside-verhaal hebben hun eigen make-overs en make-overs, en misschien zal ik ze ooit spelen – maar de originelen zijn geweldig, en precies daar, dus ik voel geen echte urgentie om dit te doen. Ik zou moeten schrijven over Dream Team Bros, sorry. Het is onzin. Het komt nooit, tijdens zijn absurd lange runtume, zelfs maar in de buurt van dreigend zelfs maar een beetje interessant te zijn. Een misfire in elk opzicht ben ik bang. Het ziet er echter erg mooi uit; geweldig sprite-werk en grafische afbeeldingen in het algemeen. Zien? Ik ben een evenwichtige, redelijke criticus. De game voelde gewoon als een slog, waar ik ook ging, wandelen, broers wisselen, meer wandelen, heel veel dialogen, nog meer wandelen, broers wisselen. Het is allemaal zo rot. Geen van de oneerbiedige vonken van Superstar Saga is hier. Laat het op de plank liggen.
Ik heb er al eerder over geschrevenmaar Sticker ster is een van mijn favoriete 3DS-games en zeker de Papieren Mario titel waar ik het meest van heb genoten. Het is een glorieus spel dat geniet van zijn brutaliteit, zijn liefde om dingen in het volle zicht te verbergen. Het is het soort spel waarin je resoluut vastloopt, opzoekt wat je nu moet doen en jezelf dan vervloekt omdat je er niet achter bent gekomen. Sticker ster wil dat je de raadsels overdenkt, en dat zal ook gebeuren altijd krijgen wat het wil. Klachten? Geen, echt niet. De uitgeklede spelstructuur vermindert de doelloze backtracking die ongeveer 60% van het saaie uitmaakte Duizendjarige deur. Deze game komt precies ter zake; hier is een kleine omgeving, nu kam elke centimeter ervan. Het gevecht wordt vaak bekritiseerd vanwege het gebrek aan ervaring/leveling-up, maar de munten die je ervan krijgt zijn van onschatbare waarde om stickers te kopen – je weet wel, die dingen in de titel. Je moet ervoor zorgen dat je genoeg hebt, en ook krachtige die je in de strijd kunt gebruiken. Briljant, de grotere stickers nemen meer ruimte in beslag in je stickeralbum, dat maar een beperkte capaciteit heeft. Het wordt daarom zowel een kwestie van resource management als het oplossen van puzzels. Nintendo op zijn best.